РЕКЛАМА

BrainNet: Първият случай на директна комуникация „мозък към мозък“.

НАУКИБИОЛОГИЯBrainNet: Първият случай на директна комуникация „мозък към мозък“.

Учените демонстрираха за първи път интерфейс „мозък към мозък“ от няколко души, при който трима души си сътрудничиха, за да изпълнят задача чрез директна комуникация „мозък към мозък“. Този интерфейс, наречен BrainNet, проправя път за директно сътрудничество между мозъците за решаване на проблем.

Интерфейсът мозък-мозък при хората е откъдето е съдържанието неврален сигналите се извличат от "подател" и се доставят на "получатели" мозък чрез цифрова технология, за да активирате директно комуникация мозък към мозък. Интерфейс мозък-мозък може да извлича и доставя с помощта на техники за изобразяване на мозъка и невростимулация. Неинвазивни методи, наречени електроенцефалография (ЕКГ) и транскраниалната магнитна стимулация (TMS) се използват за записване на мозъчната активност и съответно доставяне на информация до мозъка. Концепцията за интерфейс мозък-мозък е налична на теория от известно време, но концепцията в цялост не е демонстрирана досега.

Ново проучване, публикувано на 16 април в природа списание Научни доклади демонстрира за първи път интерфейс от мозък до мозък от няколко човека – наречен „BrainNet' – от трима души, комуникираха и заедно решили задача/проблем чрез използване на директна комуникация между мозък. Тримата участници – изпращач 1, подател 2 и получател работиха върху съвместна задача – игра, подобна на тетрис. И тримата участници присъстваха в различни стаи през цялото време и нямаше комуникация между тях, т.е. те не могат да се виждат, чуват или говорят помежду си. Както приемникът, така и подателят са снабдени с ЕКГ и TMS технологии, като по този начин напълно се премахва необходимостта от всякакви физически движения.

В тази игра, подобна на тетрис, блок се показва в горната част на екрана и този блок трябва да бъде поставен правилно в долната част, за да запълни ред. Подател 1 и Подател 2 можеха да видят играта (блока и линията в долната част), но не можеха да контролират играта. Получателят, който играеше играта и имаше пълен контрол над нея, можеше да види само линията в долната част, но не знаеше как да препозиционира блока. За да завърши успешно играта, Получателят трябваше да потърси помощ от Подател 1 и Подател 2, за да получи останалата информация. Това трябваше да се постигне чрез директна комуникация между мозък с помощта на BrainNet.

В началото на експеримента играта беше показана на подател 1 и подател 2 на компютърен екран. След това и двамата решават как трябва да се завърти блокът. Екранът показваше „Да“ и „Не“ с LED светлини, мигащи съответно 17 пъти и 15 секунди в секунда. Когато подателите взеха решение да „завъртят или не завъртят“ блока, те се концентрираха или се взираха в съответната светлина. Светлините, мигащи по различен модел, могат да задействат уникални видове електрическа активност в мозъка, която е записала тяхната ЕКГ-глава. Компютърът предоставя обратна връзка в реално време, за да покаже техния избор, като премести курсора до желания избор. След това този избор се превежда в „Да“ или „Не“.

След това информацията от Подателите трябва да бъде доставена на Получателя. Ако отговорът беше „Да“ (завъртете блока), приемникът видя ярка светкавица. Като алтернатива, когато беше „Не“, приемникът не виждаше никаква светлина. След това решението на изпращача се доставя директно в мозъка на получателя чрез транскраниална магнетична стимулация. След това Получателят интегрира информацията, получена от Изпращач 1 и Изпращач 2. Получателят също носеше ЕКГ шапка, толкова подобна на Изпращачите, Получателят взема решение директно от мозъка си дали да завърти блока или не. Получателят вече успешно попълва линията в долната част и завършва играта.

Общо 5 групи (с по 3 участници във всяка) изпълниха успешно задачата на BrainNet. В общо 16 рунда на играта, всяка група запълни линията поне 81 процента от времето, т.е. в 13 опита. Изследователите оценяват ефективността на BrainNet чрез инжектиране на шум чрез фалшиви положителни резултати и т.н. Видя се, че Получателят се е научил да се доверява на най-надеждния Подател единствено въз основа на информацията, предавана на мозъка им, точно както се случва в социалните взаимодействия и комуникации в реалния живот.

Интерфейсът мозък-мозък BrainNet, описан в настоящото проучване, проправя път към бъдещето на интерфейсите мозък-мозък, където взаимосвързаните мозъци на повече от един човек могат да работят съвместно за решаване на проблеми, които не могат да бъдат решени от един човек.

***

{Можете да прочетете оригиналната изследователска статия, като щракнете върху връзката DOI, дадена по-долу в списъка с цитирани източници}

Източник (и)

Jiang, L. et al. 2019. BrainNet: Многоличен интерфейс мозък към мозък за директно сътрудничество между мозъците. Научни доклади. 9 (1). http://dx.doi.org/10.1038/s41598-019-41895-7

Екип на SCIEU
Екип на SCIEUhttps://www.ScientificEuropean.co.uk
Scientific European® | SCIEU.com | Значителен напредък в науката. Въздействие върху човечеството. Вдъхновяващи умове.

Абонирай се за нашия бюлетин

Да се ​​актуализира с всички най-нови новини, оферти и специални съобщения.

- Реклама -

Най-популярни статии

Анорексията е свързана с метаболизма: анализът на генома разкрива

Анорексия нервоза е екстремно хранително разстройство, характеризиращо се с...

Nuvaxovid & Covovax: 10-та и 9-та ваксина срещу COVID-19 в спешната употреба на СЗО...

След оценка и одобрение от Европейската агенция по лекарствата...

Нова лекарствена терапия за лечение на глухота

Изследователите са лекували успешно наследствена загуба на слуха при мишки...
- Реклама -
99,805Феновекато
69,906последователиСледвай ни
6,333последователиСледвай ни
31АбонатиЗапиши се